Le coin de cyberguile
Salut à toi, ô ami fan de jeux vidéos. Ici tu trouveras un peu de prétention, beaucoup d'égocentrisme et surtout énormément d'objets qu'ils soient beaux, rares, chers ou tout cela à la fois. Avant de retourner vers la médiocrité régnant sur le reste du web, cliques donc sur mon profil, cela me permettra d'avoir une idée de la fréquentation.
Friday, April 27, 2007
Thursday, April 26, 2007
Arrivages du jour
Arrivages du jour, bonjour.
The Ninja, Master System, Allemagne
Transbot, Master System, Allemagne:
Ashura et Action Fighter, Mark 3, Japon, Neufs
Tetris 2, Nes, USA, Neuf sous blister
Sonic Shuffle, Dreamcast, Pal, Neuf sous blister
Wolfchild, Mega-cd, Euro
Lion King, Master System, UK:
Me manque plus que les versions espagnoles et italiennes:
Wednesday, April 25, 2007
Need some cash
Putain, 10 ans !
10 ans que je collectionne et depuis le début, une règle d'or: faire le RADIN.
Voici mes plus belles prises de radin.
Maximum carnage, Megadrive, Japon:
Valeur moyenne au japon: autour de 400 euros en vente de particulier à particulier, souvent le double en magasin (le genre de jeu "vitrine" qui une fois vendu ne rentrera plus en stock, alors on évite de le vendre en mettant un prix très haut).
Prix d'achat personnel: 100 euros, vente aux enchères.
Lieu d'achat: Ebay Royaume-Uni
Bomber Raid, Mark 3, Japon:
Valeur moyenne au japon: dans les 80 euros, là encore, plutôt le genre coriace à dénicher.
Prix d'achat personnel: 2 euros.
Lieu d'achat: Yahoo auctions
Les schtroumpfs autour du monde, Master System, Europe:
Prix moyen constaté sur ebay: 200£
Prix d'achat personnel: 20 euros frais de port compris en achat immédiat dans un lot de 6 jeux.
Lieu d'achat: Ebay Italie
Fatal Fury Special, Mega-CD, Pal:
Prix moyen constaté sur ebay: 150 £
Prix d'achat personnel: 65 euros frais de port compris en achat immédiat.
Lieu d'achat: Ebay Hollande
Chacun de ses jeux sont notés R8 (rareté 8) ce qui correspond au plus haut niveau de rareté (les R9 ne concernant que les prototypes et autres versions tests ou offertes lors de compétitions, R10 allant aux "one of a kind")
A noter pour chacun de ces quatre jeux, plusieurs offres de rachat à leur valeur moyenne.
Après avoir revendu The Death and Return of Superman pour 80£ (alors que je l'avais acheté 10 euros), j'ai décidé de ne plus jamais revendre un R8. En effet, ça fait deux ans que j'essaie de retrouver un exemplaire cheap de mon jeu megadrive, sans succès...
Tuesday, April 24, 2007
The boucle is boucled
Souvenez-vous du premier message posté en août 2005.
Ou relisez-le !
Toujours est-il que la boucle est bouclée, puisque j'ai récupéré le smurfs 2 il n'y a pas très longtemps:
J'aurais pu l'avoir depuis un moment, Onyx m'en ayant proposé un aux alentours de 250£, un collectionneur suisse à 200 euro et un suédois à 350 euros (sic...)
Mais ma patience a porté ses fruits puisque je l'ai touché pour moins de 15 euros...
Dire que je m'étais juré de ne pas l'acheter au prix fort tant qu'il me restait au moins un autre jeu à avoir !
A trois jeux près, je l'avais dans le cul:
Et oui, parce qu'entre-temps, j'ai aussi récupéré tous les jeux sortis en europe (dont vous pourrez trouver la liste ici:
Full List Sega8bit.com ).
En fait, si vous suivez depuis le début, il y en a même beaucoup plus que 278, entre les jeux brésiliens, US, et surtout, fameuses cover variations.
Si j'ai attaqué la collection tetris, c'est un peu aussi pour faire un break sur la master system. J'en avais un peu marre de demander aux vendeurs teutons si "das spielanleitung ist multi-euro öder deutsch ?"
Tetris !
Tout récemment, j'ai décidé d'ajouter une page consacrée à tetris sur mon futur site web.
A l'image de Guardiana (et accessoirement de tout ce sur quoi je travaille), j'ai décidé de ne pas faire les choses à moitié.
Le site contiendra donc, et c'est visiblement exclusif, une base de donnée des plus complètes consacrées aux jeux.
Je pourrais parler technique, mais objectivement, pourquoi faire ?
Tetrisconcept le fait très bien, et je ne vois pas ce que je pourrais apporter de plus.
Toujours est-il que, qui dit base de donnée, dit matériel de travail.
J'ai donc commencé à collecter différentes versions de tetris.
Voici le premier jet, en vrac.
La suite très bientôt, dès que j'en reçois de nouveaux.
Pack Game Boy + Tetris, Euro:
Tetris Attack, Game boy, Euro:
V-Tetris, Virtual Boy, Japon:
Tetris Plus, Game Boy, Euro:
The Next Tetris, Dreamcast, Euro:
Notez que celui-ci est encore sous blister, puisque parti de ma collection dreamcast Euro neufs sous blisters (114 jeux à ce jour). Il faudra que j'en trouve un autre exemplaire complet pour pouvoir faire les scans de la notice.
Tetris, Mirrorsoft, MSX, Euro:
Tetris, Mirrorosft, BBC Acorn, UK:
Tetris Plus, Saturn, USA:
Wednesday, April 18, 2007
Tetris grand master Arika
Premières parties le 12 juillet 2006, dur dur dur dur.
Premier Ranking grand maître le 14 avril 2007 en 13 minutes et 23 secondes
Le record japonais doit être autour de 8 minutes 59, ce qui est tout simplement inhumain.
Mais bon, ils jouent au jeu depuis sa sortie en 1998, on verra bien dans 9 ans.
Pour ceux qui se poseraient des questions, le but du jeu à TGM est d'atteindre les 999 avec un rank de S9.
Pour atteindre le grade de Grand Maître, il faut respecter ce qui suit:
grade 1 (12 000 points) avant 300, grade S4 (40 000 points) avant 500, grade S9 (120 000 points) avant 999.
De plus, il faut atteindre 999 en moins de 13 minutes 30 et avoir à ce stade un score d'au moins 126 000.
Le score est calculé comme suit par le jeu:
Score = ((Level + Lines)/4 + Drop) x Lines x Combo x Bravo
* Level, c'est le level où vous en êtes (en gros: 1, 50, 998)
* Lines, c'est le nombre de lignes que tu fais
* (Level + Lines)/4 est arrondi au supérieur
* Drop est calculé en fonction de la hauteur à partir de laquelle vous appuyez sur bas pour que la pièce tombe plus vite.
* Combo repasse à 1 chaque fois que vous ne faites pas de lignes.
Sinon, il est calculé tel que suit:
Combo = Combo - 1 + (2 x Lines - 1)
* Bravo vaut 4 si la pièce que vous avez fait tombé a vidé entièrement l'écran (ce qui est assez rare). il vaut 1 dans les autres cas.
Une fois capable de monter à 999 (ce qui n'est déjà pas évident), le but est donc de faire de plus en plus de tetris et/ou de combos pour augmenter son score et franchir les palliers. Une fois capable d'atteindre S9, le jeu devient une course contre la montre qui aboutit à des temps aussi incroyables que ceux des joueurs japonais que vous pourrez voir ici:
http://www13.plala.or.jp/TETRiS_TGM/tgm_ranking.html
Merci à jagorochi pour l'encodage de la vidéo, à amnesia pour m'avoir passer le jeu et bien sur à v-ryu pour nous avoir montré les vidéos de tgm2 il y a plusieurs années.