Thursday, November 27, 2008

Contra the hardcops

On continue dans le superplay avec un ptit contra the hardcops, un des meilleurs jeux de la megadrive.
Il s'agit ici d'un TAS (tool assisted speedrun), en mode deux joueurs.
Enjoy !

Wednesday, November 26, 2008

Time for Justice !

Un petit 1cc (enfin techniquement, 2cc) sympa en mode deux players du (selon moi) best beat'em all de Capcom: The punisher !
Pas du ultra high level mais ça permet "comme même" de se faire une idée:











Wednesday, November 19, 2008

Super mario world !

Ou plutôt Kaizo Mario world, un hack sadique de mario 4 sur super nes.
Enjoy !





Faut vraiment être tordu pour programmer un truc pareil...

Sunday, November 16, 2008

Capcom vs Snk 2

Petit aperçu de ce qu'on peut faire avec un stick programmable, beaucoup de skill, du temps à perdre et un jeu pété.








Et deux trois bugs pour finir

Wednesday, November 12, 2008

Marvel vs Capcom 2

Pour les fans de ce jeu mythique (qui va bientôt débarquer dans nos chaumières vis xboxlive et PSN), de la bonne vidéo de combo par les spécialistes japonais du genre:
la team Meikyousisui
Au programme, des bugs, des infinis, des combos de ouf, des phases dont on se demande encore comment elles peuvent bien être possible le tout agrémenté de musiques sympathiques et d'un vidéo editing au top dans les derniers opus.
Enjoy !





















Tuesday, November 11, 2008

Golden axe the revenge of death adder

Le superplay d'un excellent jeu d'arcade malheureusement jamais sorti sur console...















Monday, November 10, 2008

Jeux de musique

Me demandez pas comment il fait, j'en sais rien



Toujours est-il qu'il le fait !

Merci papa noël !

Jlavais complètement oubliée celle-là!




Nintendo sixty fooooooooooooooooooooooooour !!!!!!

Sunday, November 09, 2008

Final fight

Du bon geek comme on les aime !
Celui-là a décidé de faire la course, ça contraste un peu avec le mec sur le dvd de hyper street fighter anniversary collection qui jouait pour le score





J'ai bien kiffé les bugs, les sauts arrières pour aller plus vite, les combos infinis, les boss durs qui meurrent en trois secondes et accessoirement, le coup où il monte sur une cabine téléphonique au niveau 5 :)

Friday, November 07, 2008

Ca faisait longtemps !

Je citerais le professeur Gardner, créateur du concept d'intelligences multiples:
"si vous voulez développer votre intelligence spatiale, jouez aux jeux vidéos !"

Effectivement, professeur.